0222 苍冥(2 / 3)

个减益天命,让你自己权衡利弊。

&nss。

&nss则能通关回家。

这怎么听都有点游戏性过强了,反而不像是穿越模拟器引以为傲的开放世界画风。

就宁洛的观感,苍冥界分明就是一款正统的roguelike游戏。

它的随机性过强。

穿越者踏入灰雾,不知道会被卷入哪一片禁区,也不知道会遇到什么种类的诡物,更不知道会和哪位鬼神交易.

一切都是随机,乱无章法,无迹可寻。

那当然没人会借此赌战,这万一运气不好,开局直接遇到无解ss,或者遇不到合适的鬼神,那立马就可以宣告gg。

不过宁洛也明白,穿越绝不可能是一款单纯的游戏,所以这个机制虽然听着像是游戏,但内中必然掩藏着某种沉晦的隐秘。

苏瑶等宁洛消化了一会,继续解释道:“那机制你都弄懂的话,苍冥界的具体流程也就很容易理解了。”

“白天的时候,灰雾内诡物不强,所以穿越者要离开灵村探索,但必须尽快找到关底ss并击败,在入夜前回归。”

“因为入夜之后,不仅灰雾内的诡物会大幅强化,而且鬼神也会从中立变成敌对,出来狩猎你!”

“夜晚期间,穿越者必须呆在灵村的圣女庙中,因为只有圣女庙可以绝对避免鬼神的追猎。”

“但,穿越者会内斗。”

宁洛眉毛一挑,瞬间了然。

这机制设计得有意思啊!

是了,圣女庙的确可以阻挡鬼神,可她挡不住活人啊。

小破庙就那么大,两个穿越者都躲在庙里,那岂不是就演变成了一场躲猫猫?

而且双方都不知道对方今天去了哪里,又和哪位鬼神做了交易,得到的灰烬是多是少,得到的禁器碎片是大是小.

一切都是未知。

不管二人最后会不会真的大打出手,但至少,谁也甭想睡觉!

不过宁洛忽然意识到了一个盲区。

“不对啊,不是还有村民吗,他们家不是也能住人吗?”

“前几天确实可以,但”

苏瑶故作神秘,低声道:“但是七天之后,村民的家里也会有鬼神敲门!敲哪扇门是随机的,不管你开与不开,鬼神都会入侵哦!”

宁洛懂了:“就是有五分之一概率暴死呗?”

苏瑶白了一眼,心道无趣,摇头道:“算是算五分之一,但实际上比三分之一还大,因为鬼神貌似能隐约感知到你在哪。”

简单来说就是,前七天可以躲在村民家里,但七天之后,躲村民家就是在赌命。

而且苏瑶还说了,无论躲在圣女庙还是村民家,入夜之后都绝不能出门!

这个所谓出门不止是不能踏入灰雾,就是字面意思,绝不能迈出门槛!

因为五方鬼神就在村子里游荡,甚至还会交锋。

只要穿越者踏出安全屋,那顷刻就会暴毙!

所以,躲在圣女庙可以避开鬼神,躲在村民家可以避开穿越者。

但七日之后,穿越者就只能在圣女庙里躲猫猫,大眼瞪小眼,谁也别睡觉。

白天补觉?

那不可能。

放弃探索灰雾与死无异,穿越者根本别无他选。

苏瑶还补充了一些细节。

比如各个村民都有特别的任务。

“如果力量够强,可以帮铁匠拔出锻锤,他就会帮你锻造武器。”

“如果拥有足够的耐寒能力和水性的话,可以帮渔夫下寒潭取物,他便将自己祖传的龟甲小圆盾送给你。”

“如果能帮厨子点燃枯柴,他就会